«Пчёлы» и «змеи» на Марсе? Необычные кадры снова взбудоражили сеть

«Пчёлы» и «змеи» на Марсе? Необычные кадры снова взбудоражили сеть

Снимки с марсохода вызвали новую волну обсуждений из-за странных форм, похожих на живые существа, передает DailyVibe со ссылкой на Dailygalaxy.

Очередная серия фотографий с Марса неожиданно стала поводом для громких обсуждений. На изображениях некоторые заметили объекты, напоминающие насекомых и даже рептилий.

Речь идет о деталях на поверхности планеты, которые визуально похожи на «крылья», «тела» и даже «головы» существ. Отдельные формы напомнили наблюдателям змей или окаменелости древних животных.

Подобные находки быстро разлетелись по сети и породили версии о возможной жизни на Марсе — как в прошлом, так и в скрытых формах сегодня.

Впрочем, у таких предположений есть и обратная сторона. Скептики уверены, что речь идет лишь об игре света и теней, а также особенностях рельефа, которые создают иллюзию знакомых образов.

Тем не менее, каждое подобное открытие подогревает интерес к Красной планете и заставляет снова задаваться вопросом: действительно ли Марс когда-то был обитаемым.

Не только удача. Как появилась игра «камень, ножницы, бумага»

Не только удача. Как появилась игра «камень, ножницы, бумага»

Игра «камень, ножницы, бумага» имеет очень древнюю историю и появилась много веков назад в Азии, сообщает DailyVibe.

Считается, что игра возникла примерно в III веке до нашей эры в Китае. Там существовала похожая игра под названием «шушилин», в которой люди с помощью жестов рук определяли победителя. 

Позже игра попала в Японию, где стала частью группы игр «дзянкэн». Именно японская версия со временем стала очень популярной и распространилась по всему миру.

В XIX–XX веках игра постепенно стала известна в Европе и других странах. Её часто используют, чтобы быстро принять решение, определить победителя в споре или выбрать, кто начинает игру.

Игра нравится многим, потому что у неё очень простые правила, не нужно никаких дополнительных предметов и можно играть, где угодно.

Смысл игры в том, что каждый жест либо побеждает, либо проигрывает другому:
— камень побеждает ножницы,
— ножницы режут бумагу,
— бумага накрывает камень.

Поэтому результат зависит не только от случайности, но и иногда от психологии и угадывания соперника.

Малыш Панч стал героем видеоигры — в сети появился файтинг Zoo Fighter